Zaxxon - Atari 2600

- Wydawca:
- SEGA
- Rok wydania:
- 1982
- Liczba graczy:
- 1–2
- Sterowanie:
- Joystick
Kontrolujesz kosmiczny odrzutowiec i starasz się unikać wszelkiego rodzaju niebezpieczeństw i zestrzel wrogów w grze Zaxxon dla Atari 2600.
Kontrolujesz kosmiczny odrzutowiec i starasz się unikać wszelkiego rodzaju niebezpieczeństw i zestrzel wrogów w grze Zaxxon dla Atari 2600. Gra została pierwotnie wydana w widoku izometrycznym jako automat do gier zręcznościowych firmy SEGA.
Widok jest inny dla Atari 2600 - wannabe 3D - i jest bardzo niedokładny. Jest to dość trudne do orientacji w przestrzeni Zaxxon, zwłaszcza dla graczy używanych do dzisiejszych doskonałych grafik 3D. Największym problemem jest wysokość obiektów, których należy unikać. Czasami twój odrzutowiec jest po prostu zbyt wysoki lub za niski, nawet jeśli nie wygląda na to, i uderza w obiekt. Potrzeba trochę czasu, by przyzwyczaić się do tej niedokładności.
Istnieją 4 fazy gry w Zaxxon.
1. Latanie nad bazą: Musisz mieć oko na poziom paliwa, który spada podczas lotu i musi być przywrócony przez strzelanie zbiorników paliwa - niebieskie cylindry. Obiekty wroga można uniknąć lub zniszczyć. Czasami trzeba przelecieć przez dziurę w ścianie.
2. Przestrzeń: Musisz unikać wrogich odrzutowców latających w twoim kierunku (możesz tylko poruszać się w lewo lub w prawo), lub zestrzelić je.
3. Ta faza jest identyczna z pierwszą.
4. Ostatni szef: Jeśli uda Ci się przelecieć przez bazę w fazie 3, wrogi robot pojawi się na końcu. Musisz strzelać robot w głowę kilka razy (3 razy w pierwszym poziomie trudności), zanim strzeli w ciebie rakietą.
Cykl powtarza się z większą trudnością po zniszczyć robota.
Nie można kontrolować kierunku lotu, zawsze widzisz samolot od tyłu i tło porusza się w kierunku ciebie. Pozycja pozioma i pionowa płaszczyzny jest kontrolowana joystickiem, strzelanie za pomocą przycisku joystick.
Masz w sumie 5 żyć w grze Zaxxon. Liczba ta może być widziana w dolnej części ekranu. Strzałki obok reprezentują poziom paliwa. Na górze ekranu znajdują się punkty. Zyskasz dodatkowe życie za 10 000 punktów.
Widok jest inny dla Atari 2600 - wannabe 3D - i jest bardzo niedokładny. Jest to dość trudne do orientacji w przestrzeni Zaxxon, zwłaszcza dla graczy używanych do dzisiejszych doskonałych grafik 3D. Największym problemem jest wysokość obiektów, których należy unikać. Czasami twój odrzutowiec jest po prostu zbyt wysoki lub za niski, nawet jeśli nie wygląda na to, i uderza w obiekt. Potrzeba trochę czasu, by przyzwyczaić się do tej niedokładności.
Istnieją 4 fazy gry w Zaxxon.
1. Latanie nad bazą: Musisz mieć oko na poziom paliwa, który spada podczas lotu i musi być przywrócony przez strzelanie zbiorników paliwa - niebieskie cylindry. Obiekty wroga można uniknąć lub zniszczyć. Czasami trzeba przelecieć przez dziurę w ścianie.
2. Przestrzeń: Musisz unikać wrogich odrzutowców latających w twoim kierunku (możesz tylko poruszać się w lewo lub w prawo), lub zestrzelić je.
3. Ta faza jest identyczna z pierwszą.
4. Ostatni szef: Jeśli uda Ci się przelecieć przez bazę w fazie 3, wrogi robot pojawi się na końcu. Musisz strzelać robot w głowę kilka razy (3 razy w pierwszym poziomie trudności), zanim strzeli w ciebie rakietą.
Cykl powtarza się z większą trudnością po zniszczyć robota.
Nie można kontrolować kierunku lotu, zawsze widzisz samolot od tyłu i tło porusza się w kierunku ciebie. Pozycja pozioma i pionowa płaszczyzny jest kontrolowana joystickiem, strzelanie za pomocą przycisku joystick.
Masz w sumie 5 żyć w grze Zaxxon. Liczba ta może być widziana w dolnej części ekranu. Strzałki obok reprezentują poziom paliwa. Na górze ekranu znajdują się punkty. Zyskasz dodatkowe życie za 10 000 punktów.
Znasz tę grę? Uzupełnij informacje, dodaj poradnik i zdobądź punkty za zatwierdzony wkład.
Zaproponuj zmianę

Komentarze (0)