Pitfall! - Atari 2600

- Wydawca:
- Activision
- Rok wydania:
- 1982
- Liczba graczy:
- 1
- Sterowanie:
- Joystick
Pitfall! Jest to gra jednego gracza Atari 2600 wydana przez firmę Activision w 1982 roku.
Pitfall!, napisany wyrazem wykrzyknika, jest to gra jednego gracza dla Atari 2600 wydana przez firmę Activision w 1982 roku.
Kontrolujesz postać, której misją jest przedostanie się przez dżunglę pełną pułapek. Możesz iść w lewo albo w prawo. Każdy kierunek zawiera 32 poziomy (ekrany). Po zebraniu ostatniej pozycji na ostatnim poziomie, gra kończy się bez zakończenia ceremonii. Istnieje limit czasowy dla całej gry i nie jest możliwe, aby wszystkie 32 poziomy na czas. Dlatego musisz użyć tunelu, który wypchnie Cię 3 poziomy do przodu i da Ci ostrzeżenie. Problem polega na tym, że można się zaskoczyć ścianą po przejściu kilku ekranów, dlatego przejście tunelem jest stratą czasu.
Jest to prawie niemożliwe, aby zakończyć grę z powodu limitu czasowego. Musisz zaplanować swoje kroki i dowiedzieć się, gdzie przejście przez tunel jest zaletą i gdzie jest to strata czasu. Poza limitem czasowym, gra jest dość prosta.
Jest kilka niebezpieczeństw czekających na ciebie w drodze. Skorpion lub wyżej wspomniana ściana w tunelach, lub węże, pożary, bagna, krokodyle, toczące się beczki i inne rzeczy, gdy przechodzi przez regularną ścieżkę.
Zbierasz punkty poprzez zbieranie przedmiotów poprzez grę. Jeśli uderzy cię tocząca się beczka albo wpadniesz do tunelu, stracisz te punkty. Możliwe jest zebranie w sumie 114 tysięcy punktów w grze.
Sterowniki: Przesuwać joystick w lewo lub w prawo do poruszania się po ziemi, w górę i w dół do wspinaczki drabiny, lub nacisnąć przycisk do skoku lub uwolnienia z liany.
Kontrolujesz postać, której misją jest przedostanie się przez dżunglę pełną pułapek. Możesz iść w lewo albo w prawo. Każdy kierunek zawiera 32 poziomy (ekrany). Po zebraniu ostatniej pozycji na ostatnim poziomie, gra kończy się bez zakończenia ceremonii. Istnieje limit czasowy dla całej gry i nie jest możliwe, aby wszystkie 32 poziomy na czas. Dlatego musisz użyć tunelu, który wypchnie Cię 3 poziomy do przodu i da Ci ostrzeżenie. Problem polega na tym, że można się zaskoczyć ścianą po przejściu kilku ekranów, dlatego przejście tunelem jest stratą czasu.
Jest to prawie niemożliwe, aby zakończyć grę z powodu limitu czasowego. Musisz zaplanować swoje kroki i dowiedzieć się, gdzie przejście przez tunel jest zaletą i gdzie jest to strata czasu. Poza limitem czasowym, gra jest dość prosta.
Jest kilka niebezpieczeństw czekających na ciebie w drodze. Skorpion lub wyżej wspomniana ściana w tunelach, lub węże, pożary, bagna, krokodyle, toczące się beczki i inne rzeczy, gdy przechodzi przez regularną ścieżkę.
Zbierasz punkty poprzez zbieranie przedmiotów poprzez grę. Jeśli uderzy cię tocząca się beczka albo wpadniesz do tunelu, stracisz te punkty. Możliwe jest zebranie w sumie 114 tysięcy punktów w grze.
Sterowniki: Przesuwać joystick w lewo lub w prawo do poruszania się po ziemi, w górę i w dół do wspinaczki drabiny, lub nacisnąć przycisk do skoku lub uwolnienia z liany.
Znasz tę grę? Uzupełnij informacje, dodaj poradnik i zdobądź punkty za zatwierdzony wkład.
Zaproponuj zmianę

Komentarze (0)