Karate - Atari 2600

- Wydawca:
- Ultravision, Froggo Games Corporation
- Rok wydania:
- 1982
- Liczba graczy:
- 1–2
- Sterowanie:
- Joystick
Zostań wojownikiem karate w jednej z najgorszych gier dla Atari 2600.
Gra Karate jest często określana jako jedna z najgorszych gier dla Atari 2600.
Na ekranie jest pierścionek z dwoma myśliwcami karate. Grafika jest całkiem dobra, biorąc pod uwagę możliwości Atari 2600.
Za pomocą przycisku SELECT można wybrać jeden lub dwa tryb gry graczy i rozpocząć grę za pomocą przycisku RESET.
Kontrolujesz ruch swojego myśliwca we wszystkich kierunkach przez joystick. Połączenie kierunku joystick i naciśnięcie przycisku joystick powoduje jeden z 4 ataków.
Lista ataków:
Tylko przycisk Joystick lub przycisk Joystick + up - uderzenie w twarz.
Przycisk Joystick + w dół - uderzenie w klatkę piersiową.
Przycisk Joystick + do przodu - wysokie kopnięcie.
Przycisk Joystick + do tyłu - niskie kopnięcie.
Na każdą rundę wyświetlany jest 2-minutowy limit czasowy w górnej części ekranu oraz wynik z każdej strony. Każdy gracz otrzymuje odpowiednią ilość punktów po trafieniu. Gra kończy się po osiągnięciu limitu czasowego. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa i może cieszyć się upokorzeniem swojego pokonanego przeciwnika w zwycięskim ekranie.
Gra Karate została pierwotnie stworzona przez firmę Ultravision. Gra została ponownie wydana przez firmę Froggo w połowie lat 80.
Pomimo faktu, że gra jest uważana za jedną z najgorszych gier dla Atari, jest to dość rzadki kawałek dla kolekcjonerów gier. Wartość jednego wkładu z oryginalnego wydania Ultravision jest kilka tysięcy dolarów i właściciel tego utworu może być bardzo dumny. Jednak nowsze wydanie firmy Froggo nie ma dodatkowej wartości kolekcjonera.
Na ekranie jest pierścionek z dwoma myśliwcami karate. Grafika jest całkiem dobra, biorąc pod uwagę możliwości Atari 2600.
Za pomocą przycisku SELECT można wybrać jeden lub dwa tryb gry graczy i rozpocząć grę za pomocą przycisku RESET.
Kontrolujesz ruch swojego myśliwca we wszystkich kierunkach przez joystick. Połączenie kierunku joystick i naciśnięcie przycisku joystick powoduje jeden z 4 ataków.
Lista ataków:
Tylko przycisk Joystick lub przycisk Joystick + up - uderzenie w twarz.
Przycisk Joystick + w dół - uderzenie w klatkę piersiową.
Przycisk Joystick + do przodu - wysokie kopnięcie.
Przycisk Joystick + do tyłu - niskie kopnięcie.
Na każdą rundę wyświetlany jest 2-minutowy limit czasowy w górnej części ekranu oraz wynik z każdej strony. Każdy gracz otrzymuje odpowiednią ilość punktów po trafieniu. Gra kończy się po osiągnięciu limitu czasowego. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa i może cieszyć się upokorzeniem swojego pokonanego przeciwnika w zwycięskim ekranie.
Gra Karate została pierwotnie stworzona przez firmę Ultravision. Gra została ponownie wydana przez firmę Froggo w połowie lat 80.
Pomimo faktu, że gra jest uważana za jedną z najgorszych gier dla Atari, jest to dość rzadki kawałek dla kolekcjonerów gier. Wartość jednego wkładu z oryginalnego wydania Ultravision jest kilka tysięcy dolarów i właściciel tego utworu może być bardzo dumny. Jednak nowsze wydanie firmy Froggo nie ma dodatkowej wartości kolekcjonera.
Znasz tę grę? Uzupełnij informacje, dodaj poradnik i zdobądź punkty za zatwierdzony wkład.
Zaproponuj zmianę

nicorette
transistor